Die Blender AG forstet auf

Kurz vor den  Osterferien haben wir uns entschlossen einen Wald entstehen zu lassen. Unsere Ergebnisse könnt ihr hier bewundern. Für die Bäume haben wir folgende Modifier benutzt: skin-modifier, decimate-modifier und den subdivide-modifier. Für den Wald ist dann die Partikel-Engine zum Einsatz gekommen. Wer wissen will, was das alles bedeutet, kann gern mal bei uns vorbeischauen.

Wald

Wald » Baum max rei
Baum max rei